Opetus ja kasvatus

Media- ja teknologialukutaito

Media- ja teknologialukutaitoa koskevan avainteeman tavoitteena on kehittää oppijoille kokonaisvaltainen käsitys median ja teknologian roolista ja merkityksestä yhteiskunnassa. Medialukutaito tarkoittaa yksilön kykyä lukea, tulkita ja luoda tekstejä eri medioissa. Se on osa oman elämän hallintaa: tajua, tietoisuutta tai autonomiaa, joka sisältää mediakulttuurista ymmärtämystä ja taitoa itsenäiseen ja kriittiseen pohdintaan. Medialukutaito kehittyy läpi elämän. Teknologialukutaito on kyky omaksua nopeasti uusia teknologioita, ymmärtää niiden todelliset hyödyt ja valita niistä ne, jotka sopivat itselle parhaiten.

Näiden taitojen avulla kuluttaja voi kriittisesti valita ja käyttää teknologiaa viestintään, työhön ja matkailuun sekä kotiin ja vapaa-aikaan liittyviin asioihin. Media- ja teknologia kompetensseihin kuuluu taito osallistua sekä ymmärtää prosesseja ja arvioida niitä kriittisesti. Niihin lukeutuvat myös taidot navigoida mediaympäristöissä taidokkaasti ja vastuullisesti sekä tuottaa itse sisältöä.
 

Tavoitteet:

Oppija valitsee, käyttää ja arvioi kriittisesti teknologiaa ja mediaa sekä suhtautuu uusiin innovaatioihin kriittisesti ja vastuullisesti ottamalla käyttöön hyvinvointia ja kestävää kehitystä tukevia tuotteita ja palveluita. 

Oppija:

  • Ymmärtää kuluttajien riippuvuuden teknologiasta ja mediasta ja osaa arvioida kriittisesti niiden vaikutusta elämäntyyliin, yhteiskuntaan ja ympäristöön.
  • On tietoinen median toimintaan vaikuttavista taloudellisista ja yhteiskunnallisista tekijöistä, ja on selvillä viestintäkanavien ja median toimintatavoista.
  • Tulkitsee median eri muotoja, on tietoinen kaupallisesta vaikuttamisesta ja uusista markkinointikeinoista median ja digitaalisten ratkaisujen kehittyessä.
  • Muodostaa perusteltuja mielipiteitä käytettävissä olevista teknologisista vaihtoehdoista.
  • Kykenee harjoittamaan kuluttajan valinnanvapautta, hyödyntämään avoimen lähdekoodin ohjelmistoja sekä ymmärtää teknologian ja median hinnan.
  • Tuntee tietokoneohjelmistojen yleispiirteet kuten käyttöliittymän, viestintä ja ohjelmiston ohjelmoitavuuden/sovellettavuuden.
  • Tuntee kuluttajan oikeudet ja vastuut, kuten tekijänoikeuskysymykset, osaa toimia vastuullisesti ja turvallisesti verkossa.
      

Keskeiset sisällöt:

  • Kuluttajateknologia ja mediaympäristö
    • Kuluttajan asema yhteiskunnassa
    • Kuluttajakeskeiset innovaatiot, kuluttajan osallistuminen median ja teknologian kehitykseen ja arviointiin, kuluttajapalaute, verkottuminen
    • Osallistuminen: sukupuolten ja ikäryhmien välinen tasa-arvo, osallistumisen muodot
    • Verkkomedian ilmiöt, sosiaaliset verkostot, verkottumispalvelut, mikromedia, virtuaalimaailmat ja pelit
    • Sähköisen viestinnän käyttö kaupankäynnin työkaluna ja markkinoinnissa sekä teknologian ja median markkinointi, kaupallinen vaikuttaminen / uudet markkinointikeinot
    • Kriittinen suhtautuminen tarjolla oleviin vaihtoehtoihin ja mediasisällön tulkintaan sekä kuluttajataidot kuten sosiaalisen tiedon hankinta
  • Teknologian ja median valinta ja käyttö sekä osallistuminen
    • Kriittinen arviointi
    • Omat tarpeet vrt. valmistajien/myyjien/mainostajien tarpeet
    • Kuluttajan valinnanvapaus (avoimen lähdekoodin ohjelmistot, toimittajien välinen kilpailu)
    • Ostosten tekeminen verkossa
    • Oman teknologiaympäristön, järjestelmien yhteensopivuuden ja eri vaihtoehtojen arviointi
    • Huolto- ja kunnossapito-ohjeet
    • Sopimukset
    • Tekijänoikeusasiat
    • Arvon laskeminen trenditeknologiaa ostettaessa
    • Teknologian ja median käyttö kestävässä kulutuksessa (ekologinen jalanjälki, uudelleenkäyttö ja kierrätys, energiamerkit, jätteen vienti)
    • Hintatietoisuus, tehokkaampi ja toimivampi kaupankäynti 
  • Turvallisuus ja hallinta
    • Verkossa vallitsevien riskien ja vastuiden tunnistaminen (petokset, henkilöllisyysvarkaus, häiriköinti ja kiusaaminen)
    • Pyytämättä lähetetty markkinointi
    • Kaupankäynti ja rahan käyttö verkossa, tietoturva, tietosuoja
    • Sitovat sopimukset ja tietämättä solmitut pitkät sopimukset (tiedonsiirto esim. pelin tai videon lataamiseksi internetistä matkapuhelimeen)
    • Budjetointi, laskutus, pitkän aikavälin kustannukset, saldorajoitus, estopalvelut, eritellyt laskut, prepaid-kortit, liittymän tai palvelutilauksen peruuttaminen
    • Lisäpalvelut laitteille, ilmaispalvelut, vastuupalvelut, estopalvelut, turvallisuusseikat
    • Palveluiden ja teknisen laitteiston pitäminen ajantasaisena, aikarajoitukset ja kustannukset

Muualla palvelussamme

Mediataitoviiikolta opettajille vinkkejä internetiin ja muuhun mediaan liittyviin kysymyksiin.

Tulosta